Tudo sobre o servidor
Informações
Configuração, progressão, itens, gameplay e economia do Mu Aegis. As taxas e limites abaixo vêm da configuração real do servidor Season 6 Episode 3.
Servidor
Reset pontuativo e Master Reset
PontuativoA progressão do Mu Aegis é por reset pontuativo e Master Reset, sem Master Level. Cada reset concede 1.320 pontos. O nível necessário é 400 para Free, 380 para Silver, 370 para Gold e 350 para Platinum. São necessários 100 resets por Master Reset, que concede 100 Gold.
Pontos de atributo
A distribuição de pontos é feita com os comandos /addstr, /addagi, /addvit, /addene e /addcmd. Requisitos de nível de itens e quests seguem a configuração vigente do servidor.
Itens e sistemas
Itens Excellent
Itens com atributos especiais (dano/vida por acerto, taxa de mana, velocidade, dano extra) que caem de monstros de nível elevado e dos Golden. Podem combinar várias opções no mesmo equipamento.
Itens Ancient (Sets)
Conjuntos antigos que concedem bônus progressivos conforme você reúne mais peças do mesmo set, além de opções ancestrais adicionais em cada item.
Sockets & Seeds
Itens com slots recebem Seed Spheres para adicionar efeitos elementais e atributos. A combinação de sementes define a especialização do equipamento.
Harmony (Refino)
O sistema de Harmony permite refinar um item com opções de melhoria adicionais usando Jewel of Harmony, dentro dos limites de cada tipo de equipamento.
Asas (Wings)
Progressão de asas por níveis: de 1º a 3º nível (e capes de comando), aumentando dano, defesa e absorção. Produzidas na Chaos Machine com os materiais de cada tier.
Chaos Machine
A máquina do Goblin em Noria combina itens e jewels para criar asas, itens +10~+15, itens ancestrais e o próprio upgrade de nível. As chances de sucesso são definidas pela configuração do servidor.
Jewel of Bless / Soul
Sobem o nível do item (+1 a +9). Bless é mais estável; Soul tem risco de falha conforme a config do servidor.
Jewel of Life
Adiciona opção de atributo adicional (dano/defesa) ao item, também sujeita a sucesso/falha.
Jewel of Chaos
Material-base das combinações na Chaos Machine (asas, itens ancestrais, upgrades).
Jewels de alto nível
Creation, Guardian e demais joias avançadas alimentam sistemas de refino, sockets e itens especiais da Season 6.
As chances de sucesso da Chaos Machine e das joias (Soul, Life, criação de asas e itens ancestrais) são definidas pela configuração do servidor e serão exibidas aqui quando a leitura estiver publicada.
Gameplay
Regras & limites
PvP & PK
Combate entre jogadores é livre nos mapas apropriados. Matar jogadores inocentes acumula status de assassino (PK), com penalidades ao morrer e restrições até limpar o status.
Party
Grupos dividem a experiência dos monstros e habilitam sinergias entre classes. O tamanho máximo do grupo segue a configuração do servidor.
Guildas & Alianças
Jogadores formam guildas, criam alianças e disputam o Castle Siege. O limite de membros e os requisitos de criação seguem a configuração do servidor.
Comandos in-game
31 comandos de jogador habilitadosTroque os valores entre < > pelos seus dados. Argumentos entre [ ] são opcionais. O jogo valida os requisitos de cada comando.
| Comando | Função e requisitos |
|---|---|
/changename <novo_nome>Reset e personagem | Solicita a troca do nome do personagem. VIP Platinum; o novo nome e os demais requisitos são validados pelo jogo. |
/masterresetReset e personagem | Solicita um Master Reset após completar o ciclo de Resets. O jogo valida os requisitos e a recompensa configurados. |
/master resetReset e personagem | Alternativa ao comando /masterreset. Digite as duas palavras: /master reset. |
/readdReset e personagem | Alternativa ao comando /resetstats. Requer VIP Platinum; as mesmas condições de redistribuição se aplicam. |
/resetReset e personagem | Solicita um Reset do personagem. Exige nível, custos e condições do sistema de Reset vigente. Consulte /resetinfo antes. |
/resetinfoReset e personagem | Mostra os requisitos e a recompensa do próximo Reset. Consulta informativa; não realiza o Reset. |
/resetstatsReset e personagem | Redistribui os atributos do próprio personagem. Requer VIP Platinum e atende aos custos e condições do serviço de redistribuição. |
/addagi <pontos>Atributos | Distribui pontos de Agilidade. Usa somente pontos disponíveis. |
/addcmd <pontos>Atributos | Distribui pontos de Comando. Para classes que possuem esse atributo, como Dark Lord. |
/addene <pontos>Atributos | Distribui pontos de Energia. Usa somente pontos disponíveis. |
/add <str|agi|vit|ene|cmd> <pontos>Atributos | Distribui pontos disponíveis no atributo escolhido. Comando depende da classe e de pontos livres. |
/addstr <pontos>Atributos | Distribui pontos de Força. Usa somente pontos disponíveis. |
/addvit <pontos>Atributos | Distribui pontos de Vitalidade. Usa somente pontos disponíveis. |
/attack <skill_id> [buff_id]MU Helper e offline | Configura a habilidade de ataque e um buff do MU Helper. Use /attack off para limpar a configuração. As habilidades precisam estar disponíveis no personagem. |
/language <idioma>Ajuda | Altera o idioma da conta. Use o código do idioma, como pt ou en, conforme as traduções disponíveis. |
/clearinvServiços | Apaga os itens do inventário do próprio personagem. Atenção: exclui itens. É necessário repetir o comando em até 10 segundos para confirmar. Custo configurado: 0 Zen. |
/battlesoccer <guild>Guild e eventos | Envia um convite de Battle Soccer à guild indicada. Depende da disponibilidade do evento e das condições de liderança. |
/war <guild>Guild e eventos | Envia um pedido de guerra à guild indicada. Exige as condições e permissões de liderança das guilds. |
/participarGuild e eventos | Solicita inscrição no evento GvG quando o registro está aberto. A inscrição da guild depende da liderança e das regras do evento. |
/help [comando]Ajuda | Mostra a ajuda de um comando. Exemplo: /help reset. |
/listAjuda | Lista os comandos disponíveis para seu personagem. A lista do jogo considera as permissões do personagem. |
/move <destino>Serviços | Move seu personagem para um destino de teleporte cadastrado. O destino precisa existir e atender ao nível, Zen e demais requisitos. A movimentação de outros personagens é exclusiva da administração. |
/offlevelMU Helper e offline | Inicia a evolução offline mantendo o personagem no jogo após a desconexão do cliente. Exige personagem vivo, em um mapa e com MU Helper ativo. Entrar novamente encerra o modo offline. |
/openwareServiços | Solicita a abertura do baú. O plugin está habilitado com nível VIP mínimo 0; as condições de interação do jogo continuam válidas. |
/joinparty <líder> <senha>Party | Solicita entrada na party pelo nome do líder e pela senha. A senha, as vagas e as condições da party são verificadas pelo jogo. |
/setparty <senha>Party | Define uma senha para entrada remota na sua party. Use /setparty 0 para remover a senha. A configuração respeita as regras de liderança da party. |
/pick <all|jewel|zen|ancient|excellent|extra|off>MU Helper e offline | Configura as categorias de coleta automática do MU Helper. off desativa a seleção de coleta. O comando configura o Helper; não cria itens. |
/pkclearServiços | Limpa a contagem de PK do próprio personagem. Custo atual configurado: 10.000.000 Zen por abate PK. |
/post <mensagem>Comunicação | Envia uma mensagem global. Intervalo de 10 segundos entre mensagens. |
/reauto [on|off]Party | Ativa ou desativa a aceitação automática de convites de party. Sem argumento, alterna o estado atual. |
/remasterReset e personagem | Devolve pontos investidos em habilidades Master, quando existirem. Não realiza Master Reset. Sem habilidades elegíveis, informa que não há nada para redistribuir. |
Balanceamento de Classes
Índices relativos da configuração · 18 classes e evoluções · maior medida de cada indicador = 100%. Ataque compara o fator PvP, não o dano completo; assistência compara variedade de apoio e controle, não potência.
Soul Master
Grand Master
Dark Knight
Blade Knight
Blade Master
Fairy Elf
Muse Elf
High Elf
Magic Gladiator
Duel Master
Dark Lord
Lord Emperor
Summoner
Bloody Summoner
Dimension Master
Rage Fighter
Fist Master
Dano Classe × Classe
Linha = atacante · cor = família defensora. Cada sigla reúne suas evoluções. 100% equivale a 1×; 180% a 1,8× nesta etapa do cálculo. As larguras são proporcionais aos fatores da linha; não representam chance de vitória. O dano final depende dos demais modificadores.
Economia
Zen
A moeda básica do jogo, obtida com monstros e vendas a NPCs. Usada em reparos, compras, taxas de sistemas e serviços in-game.
WCoin
Moeda premium para itens e serviços da loja. O saldo e a compra são geridos pela plataforma do Mu Aegis (Cash Shop).
VIP
Planos VIP oferecem benefícios de conveniência. Os detalhes e a compra ficam na área da conta / loja do site.