Mapas
Cada continente: nível recomendado, como chegar e o que esperar.
Aida
Aida é o mapa de ruínas ligado à trama de Kundun. Campo de nível alto e caminho para regiões como Kanturu e Crywolf.
Atlans
Atlans é o reino submerso do MU — dificuldade média e ponto de virada clássico: bons drops e porta de entrada para mapas mais avançados como Tarkan. Palco do…
Crywolf
Crywolf é a fortaleza ligada ao evento de defesa contra o Balgass. Fora do evento, é um campo aberto de nível alto com monstros da legião de Kundun.
Devias
Devias é a cidade coberta de neve. Seus campos, guardados por criaturas de gelo, são o passo natural depois de Lorencia para quem está subindo de nível.
Dungeon
A Dungeon é a masmorra subterrânea acessada por Lorencia. Corredores estreitos cheios de mortos-vivos e insetos, bom farm de nível médio-baixo.
Elbeland
Elbeland é a cidade-berço alternativa, ponto de nascimento clássico da Summoner. Seus campos suaves são uma opção aos de Lorencia para os primeiros níveis, c…
Icarus
Icarus é o mapa nas nuvens: só se anda voando, então exige asas ou montaria voadora. Guarda monstros aéreos poderosos e é rota para mapas de end-game.
Kalima
Kalima é a masmorra de Kundun, dividida em vários níveis de dificuldade (Kalima 1 a 7). Cada nível é acessado por um item específico e guarda um chefe da cor…
Kanturu
Kanturu é uma região de três áreas (Ruins, Remain e o núcleo) ligada ao evento do Nightmare e à Maya. Um dos grandes destinos de end-game de S6.
Karutan
Karutan (áreas 1 e 2) é um deserto de end-game infestado de escorpiões e serpentes. Campo de farm de nível altíssimo, com o NPC Bolo que vende a Pandora's Pick.
Lorencia
Lorencia é a cidade-mãe do continente e o ponto de nascimento da maioria dos personagens. Ao redor da praça ficam os campos de treino de nível baixo, ideais …
Lost Tower
A Lost Tower é a torre em ruínas de nível médio, cheia de sombras e cavaleiros da morte. Seus andares altos guardam dois chefes: Death King e Balrog.
Noria
Noria é a cidade da floresta, lar tradicional da Elfa e onde fica o Goblin do Caos (Chaos Machine). Bons campos de nível baixo/médio nos arredores.
Raklion
Raklion é o santuário aquático de end-game, palco do boss Selupan. Território de nível altíssimo, focado em conteúdo de guilda/grupo.
Tarkan
Tarkan é o deserto de nível alto, cheio de guerreiros de ferro e criaturas resistentes. Um dos melhores campos de farm de fim de meio-game.