Skills
Habilidades por classe: buffs, ataques, Master Skills e como usar.
Aqua Beam
Aqua Beam — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Feixe de água que atinge os inimigos em linha reta na direção mirada.
Beast Uppercut
Beast Uppercut — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Soco ascendente que golpeia o alvo várias vezes e reduz o dano dele por um tempo.
Berserker
Berserker — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Aumenta o poder mágico e a velocidade de ataque, mas reduz defesa e HP. Buff ofensivo de alto risco.
Blind
Blind — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Chance de cegar os inimigos em área, estreitando a visão e reduzindo a precisão de ataque deles.
Chain Drive
Chain Drive — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Investida com múltiplos chutes que pode reduzir a velocidade do alvo — mobilidade que abre o combate.
Chain Lightning
Chain Lightning — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Raio que salta entre até três inimigos próximos.
Chaotic Diseier
Chaotic Diseier — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Invoca um Dark Crow no local alvo, causando dano a vários inimigos. Skill de alto dano do Lord Emperor.
Combo
Combo — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Assinatura do guerreiro: encadear Twisting Slash → Death Stab → Rageful Blow (e variações) na sequência correta soma um dano extra de Combo, sinalizado por uma onda azul.
Cometfall
Cometfall — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Faz descer luz do céu sobre o alvo e os inimigos próximos, causando dano em área.
Cyclone
Cyclone — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Giro rápido da lâmina à frente do personagem. É um dos primeiros golpes do guerreiro e serve de base para o Combo. Também usada por Magic Gladiator e Dark Lord.
Damage Reflection
Damage Reflection — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Devolve parte do dano recebido ao atacante.
Dark Side
Dark Side — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Cria um clone do lutador que fere os inimigos próximos duas vezes.
Darkness
Darkness — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Aumenta a maldição (curse) e a defesa, mas reduz o HP.
Death Stab
Death Stab — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Estocada em linha reta de altíssimo dano em alvo único — o pico de burst do guerreiro em PvP. Fecha o Combo.
Decay
Decay — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Larga uma rocha de veneno no local alvo, causando dano em área a vários inimigos.
Dragon Roar
Dragon Roar — skill de área (aoe) da linha Rage Fighter / Fist Master. Rugido de fogo que fere os inimigos próximos várias vezes.
Dragon Slasher
Dragon Slasher — skill de área (aoe) da linha Rage Fighter / Fist Master. Carga veloz no alvo com chance de dano ao escudo (SD) e à vida no impacto. Skill de altíssimo dano do end-game.
Drain Life
Drain Life — skill de ataque (alvo único) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Causa dano ao alvo e converte parte dele em cura para a Summoner.
Earthshake
Earthshake — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. O Dark Horse golpeia o chão causando um terremoto que fere todos os inimigos próximos. Skill de farm em área devastadora do DL.
Electric Spark
Electric Spark — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Consome vida e mana dos aliados próximos para desferir uma descarga em área que escala com o atributo Comando.
Energy Ball
Energy Ball — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Esfera de energia condensada disparada no alvo. A magia mais barata em mana, para os primeiros níveis.
Evil Spirit
Evil Spirit — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Libera espíritos das trevas que ferem vários inimigos ao redor. Farm eficiente do meio do jogo.
Expansion of Wizardry
Expansion of Wizardry — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Eleva bastante o dano mágico mínimo por um tempo — buff ofensivo assinatura do Grand Master.
Explosion
Explosion — skill de ataque (alvo único) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Convoca o demônio do fogo para causar dano ao alvo.
Fire Ball
Fire Ball — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Pedra flamejante arremessada no alvo. Magia de dano simples de início de jogo, compartilhada com a Summoner.
Fire Burst
Fire Burst — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Cria uma corrente de fogo que fere o alvo e os inimigos próximos. Ataque à distância padrão e barato do DL.
Fire Scream
Fire Scream — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Dispara três linhas de fogo pelo chão que ferem o alvo e a área à frente.
Fire Slash
Fire Slash — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Cria fogo no ar e corta o alvo em um movimento rápido, reduzindo a defesa dele. Assinatura corpo-a-corpo do MG e base do combo de força.
Flame
Flame — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Pilar de fogo sobre o alvo que atinge também os inimigos próximos.
Flame Strike
Flame Strike — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Golpe na direção mirada que causa dano de fogo a múltiplos alvos. Skill de área do end-game do Duel Master.
Force Wave
Force Wave — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Onda de vento que fere o alvo à distância.
Greater Damage (Blessing)
Greater Damage (Blessing) — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Aumenta o ataque de todos os aliados próximos. Buff ofensivo essencial da elfa.
Greater Defense
Greater Defense — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Aumenta a defesa de todos os aliados próximos.
Greater Fortitude (Swell Life)
Greater Fortitude (Swell Life) — skill de buff (fortalece) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Aumenta temporariamente o HP/escudo do próprio guerreiro e de todo o grupo ao redor. Buff de sobrevivência clássico do BK/BM.
Heal
Heal — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Restaura HP do grupo. Mantém a linha de frente viva — melhor cura do jogo.
Hellfire
Hellfire — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Incendeia o chão tendo o mago como centro, ferindo todos os inimigos próximos.
Ice
Ice — skill de debuff / controle da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Ataque de gelo com chance de congelar/reduzir a velocidade do alvo. Ótima para controle em PvP.
Ice Arrow
Ice Arrow — skill de debuff / controle da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Flecha de gelo que congela/reduz o movimento do alvo — controle de distância.
Ice Storm
Ice Storm — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Fragmento de gelo lançado numa área, ferindo múltiplos alvos e reduzindo a velocidade.
Ignore Defense
Ignore Defense — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Concede por um tempo o efeito de ignorar a defesa do alvo.
Impale
Impale — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Perfuração de dano superior ao golpe de arma, disponível quando o personagem está montado carregando uma lança.
Increase Block
Increase Block — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Aumenta temporariamente a taxa de defesa/bloqueio do lutador e do grupo.
Increase Critical Damage
Increase Critical Damage — skill de buff (fortalece) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Aumenta temporariamente a chance de dano crítico do DL e de todo o grupo. Buff de líder assinatura.
Increase Health
Increase Health — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Buff que aumenta a stamina/HP do lutador e do grupo.
Inferno
Inferno — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Envolve o mago em um anel de fogo que fere continuamente os inimigos próximos.
Infinity Arrow
Infinity Arrow — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Permite atacar sem consumir munição (flechas) por um tempo — mestre da High Elf.
Innovation
Innovation — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Campo mágico que reduz a defesa dos inimigos na área.
Killing Blow
Killing Blow — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Sequência rápida de socos que ainda reduz temporariamente o dano do alvo. Golpe básico do lutador.
Lightning
Lightning — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Raio que fere o alvo com chance de empurrão (knockback). Base do combo de energia do Magic Gladiator.
Mana Shield
Mana Shield — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Passa a absorver parte do dano recebido consumindo mana em vez de HP.
Meteorite
Meteorite — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Chuva de meteoros na área do alvo. Limpa telas cheias de monstro; compartilhada com a Summoner.
Multi-Shot
Multi-Shot — skill de área (aoe) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Leque de flechas que cobre vários alvos à frente.
Nova
Nova — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. O mago concentra a energia de luz ao redor e a libera de uma só vez num estouro de dano massivo em área. Canalizada — quanto mais carrega, mais forte.
Penetration
Penetration — skill de ataque (alvo único) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Flecha perfurante de alto dano que atravessa a linha de inimigos.
Phoenix Shot
Phoenix Shot — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Envia um ciclone ao alvo, causando dano com chance de empurrão (knockback).
Poison
Poison — skill de debuff / controle da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Aplica veneno no alvo, com chance de dano contínuo ao longo do tempo.
Pollution
Pollution — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Faz descer um mal do vento no local alvo, causando dano em área.
Power Slash
Power Slash — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Balança a espada lançando uma onda de vento que fere vários inimigos à frente.
Power Wave
Power Wave — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Onda elétrica que fere o alvo à distância. Também usada por Dark Lord e Summoner.
Rageful Blow
Rageful Blow — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe pesado em área com bom alcance e dano maior que o Twisting Slash, ao custo de mais stamina e cast mais lento. Pilar do PvE de meio/end-game e parte do Combo.
Requiem
Requiem — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Invoca o mal das trevas para ferir o alvo e os inimigos próximos.
Skills da Elf (High Elf)
Habilidades da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills da Summoner (Dimension Master)
Habilidades da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills do Dark Lord (Lord Emperor)
Habilidades da linha Dark Lord / Lord Emperor: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills do Knight (Blade Master)
Habilidades da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills do Magic Gladiator (Duel Master)
Habilidades da linha Magic Gladiator / Duel Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills do Rage Fighter (Fist Master)
Habilidades da linha Rage Fighter / Fist Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Skills do Wizard (Grand Master)
Habilidades da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.
Slash / Falling Slash / Lunge
Slash / Falling Slash / Lunge — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Conjunto de golpes básicos da arma (corte, corte descendente e estocada). Formam o repertório inicial e entram nas sequências de Combo.
Sleep
Sleep — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Faz o alvo dormir por um tempo; adormecidos não podem agir. Decisiva em PvP e eventos.
Soul Barrier
Soul Barrier — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Cria uma barreira que dá chance de ignorar por completo o dano recebido.
Strike of Destruction
Strike of Destruction — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe de destruição em área do end-game do Blade Master, com alto dano ao redor.
Summon (Dark Lord)
Summon (Dark Lord) — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Lord / Lord Emperor. Traz à força um membro do grupo distante para a posição do Dark Lord.
Summon (Elf)
Summon (Elf) — skill de utilidade / mobilidade da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Invoca uma criatura que luta ao lado da elfa e absorve dano, segurando a linha.
Teleport
Teleport — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Salto instantâneo para reposicionar, escapar ou atravessar obstáculos.
Teleport Ally
Teleport Ally — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Traz à força um aliado distante para a sua posição — reposicionamento de grupo.
Triple Shot
Triple Shot — skill de ataque (alvo único) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Dispara três flechas ao mesmo tempo. Skill de farm inicial da elfa.
Twister
Twister — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Tornado lançado na direção do alvo que fere vários inimigos em linha.
Twisting Slash
Twisting Slash — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe giratório que atinge todos os inimigos ao redor. A skill de farm por excelência do guerreiro e peça central do Combo. Também usada por Magic Gladiator.
Uppercut
Uppercut — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe ascendente de dano moderado em alvo único. Também no repertório do Dark Lord.
Weakness
Weakness — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Campo mágico que reduz o ataque dos inimigos na área.