◆ MU AEGIS

Skills

Habilidades por classe: buffs, ataques, Master Skills e como usar.

Aqua Beam

Aqua Beam — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Feixe de água que atinge os inimigos em linha reta na direção mirada.

Beast Uppercut

Beast Uppercut — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Soco ascendente que golpeia o alvo várias vezes e reduz o dano dele por um tempo.

Berserker

Berserker — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Aumenta o poder mágico e a velocidade de ataque, mas reduz defesa e HP. Buff ofensivo de alto risco.

Blind

Blind — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Chance de cegar os inimigos em área, estreitando a visão e reduzindo a precisão de ataque deles.

Chain Drive

Chain Drive — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Investida com múltiplos chutes que pode reduzir a velocidade do alvo — mobilidade que abre o combate.

Chain Lightning

Chain Lightning — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Raio que salta entre até três inimigos próximos.

Chaotic Diseier

Chaotic Diseier — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Invoca um Dark Crow no local alvo, causando dano a vários inimigos. Skill de alto dano do Lord Emperor.

Combo

Combo — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Assinatura do guerreiro: encadear Twisting Slash → Death Stab → Rageful Blow (e variações) na sequência correta soma um dano extra de Combo, sinalizado por uma onda azul.

Cometfall

Cometfall — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Faz descer luz do céu sobre o alvo e os inimigos próximos, causando dano em área.

Cyclone

Cyclone — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Giro rápido da lâmina à frente do personagem. É um dos primeiros golpes do guerreiro e serve de base para o Combo. Também usada por Magic Gladiator e Dark Lord.

Damage Reflection

Damage Reflection — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Devolve parte do dano recebido ao atacante.

Dark Side

Dark Side — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Cria um clone do lutador que fere os inimigos próximos duas vezes.

Darkness

Darkness — skill de buff (fortalece) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Aumenta a maldição (curse) e a defesa, mas reduz o HP.

Death Stab

Death Stab — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Estocada em linha reta de altíssimo dano em alvo único — o pico de burst do guerreiro em PvP. Fecha o Combo.

Decay

Decay — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Larga uma rocha de veneno no local alvo, causando dano em área a vários inimigos.

Dragon Roar

Dragon Roar — skill de área (aoe) da linha Rage Fighter / Fist Master. Rugido de fogo que fere os inimigos próximos várias vezes.

Dragon Slasher

Dragon Slasher — skill de área (aoe) da linha Rage Fighter / Fist Master. Carga veloz no alvo com chance de dano ao escudo (SD) e à vida no impacto. Skill de altíssimo dano do end-game.

Drain Life

Drain Life — skill de ataque (alvo único) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Causa dano ao alvo e converte parte dele em cura para a Summoner.

Earthshake

Earthshake — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. O Dark Horse golpeia o chão causando um terremoto que fere todos os inimigos próximos. Skill de farm em área devastadora do DL.

Electric Spark

Electric Spark — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Consome vida e mana dos aliados próximos para desferir uma descarga em área que escala com o atributo Comando.

Energy Ball

Energy Ball — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Esfera de energia condensada disparada no alvo. A magia mais barata em mana, para os primeiros níveis.

Evil Spirit

Evil Spirit — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Libera espíritos das trevas que ferem vários inimigos ao redor. Farm eficiente do meio do jogo.

Expansion of Wizardry

Expansion of Wizardry — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Eleva bastante o dano mágico mínimo por um tempo — buff ofensivo assinatura do Grand Master.

Explosion

Explosion — skill de ataque (alvo único) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Convoca o demônio do fogo para causar dano ao alvo.

Fire Ball

Fire Ball — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Pedra flamejante arremessada no alvo. Magia de dano simples de início de jogo, compartilhada com a Summoner.

Fire Burst

Fire Burst — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Cria uma corrente de fogo que fere o alvo e os inimigos próximos. Ataque à distância padrão e barato do DL.

Fire Scream

Fire Scream — skill de área (aoe) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Dispara três linhas de fogo pelo chão que ferem o alvo e a área à frente.

Fire Slash

Fire Slash — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Cria fogo no ar e corta o alvo em um movimento rápido, reduzindo a defesa dele. Assinatura corpo-a-corpo do MG e base do combo de força.

Flame

Flame — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Pilar de fogo sobre o alvo que atinge também os inimigos próximos.

Flame Strike

Flame Strike — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Golpe na direção mirada que causa dano de fogo a múltiplos alvos. Skill de área do end-game do Duel Master.

Force Wave

Force Wave — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Onda de vento que fere o alvo à distância.

Greater Damage (Blessing)

Greater Damage (Blessing) — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Aumenta o ataque de todos os aliados próximos. Buff ofensivo essencial da elfa.

Greater Defense

Greater Defense — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Aumenta a defesa de todos os aliados próximos.

Greater Fortitude (Swell Life)

Greater Fortitude (Swell Life) — skill de buff (fortalece) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Aumenta temporariamente o HP/escudo do próprio guerreiro e de todo o grupo ao redor. Buff de sobrevivência clássico do BK/BM.

Heal

Heal — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Restaura HP do grupo. Mantém a linha de frente viva — melhor cura do jogo.

Hellfire

Hellfire — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Incendeia o chão tendo o mago como centro, ferindo todos os inimigos próximos.

Ice

Ice — skill de debuff / controle da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Ataque de gelo com chance de congelar/reduzir a velocidade do alvo. Ótima para controle em PvP.

Ice Arrow

Ice Arrow — skill de debuff / controle da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Flecha de gelo que congela/reduz o movimento do alvo — controle de distância.

Ice Storm

Ice Storm — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Fragmento de gelo lançado numa área, ferindo múltiplos alvos e reduzindo a velocidade.

Ignore Defense

Ignore Defense — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Concede por um tempo o efeito de ignorar a defesa do alvo.

Impale

Impale — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Perfuração de dano superior ao golpe de arma, disponível quando o personagem está montado carregando uma lança.

Increase Block

Increase Block — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Aumenta temporariamente a taxa de defesa/bloqueio do lutador e do grupo.

Increase Critical Damage

Increase Critical Damage — skill de buff (fortalece) da linha Dark Lord / Lord Emperor. Aumenta temporariamente a chance de dano crítico do DL e de todo o grupo. Buff de líder assinatura.

Increase Health

Increase Health — skill de buff (fortalece) da linha Rage Fighter / Fist Master. Buff que aumenta a stamina/HP do lutador e do grupo.

Inferno

Inferno — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Envolve o mago em um anel de fogo que fere continuamente os inimigos próximos.

Infinity Arrow

Infinity Arrow — skill de buff (fortalece) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Permite atacar sem consumir munição (flechas) por um tempo — mestre da High Elf.

Innovation

Innovation — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Campo mágico que reduz a defesa dos inimigos na área.

Killing Blow

Killing Blow — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Sequência rápida de socos que ainda reduz temporariamente o dano do alvo. Golpe básico do lutador.

Lightning

Lightning — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Raio que fere o alvo com chance de empurrão (knockback). Base do combo de energia do Magic Gladiator.

Mana Shield

Mana Shield — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Passa a absorver parte do dano recebido consumindo mana em vez de HP.

Meteorite

Meteorite — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Chuva de meteoros na área do alvo. Limpa telas cheias de monstro; compartilhada com a Summoner.

Multi-Shot

Multi-Shot — skill de área (aoe) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Leque de flechas que cobre vários alvos à frente.

Nova

Nova — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. O mago concentra a energia de luz ao redor e a libera de uma só vez num estouro de dano massivo em área. Canalizada — quanto mais carrega, mais forte.

Penetration

Penetration — skill de ataque (alvo único) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Flecha perfurante de alto dano que atravessa a linha de inimigos.

Phoenix Shot

Phoenix Shot — skill de ataque (alvo único) da linha Rage Fighter / Fist Master. Envia um ciclone ao alvo, causando dano com chance de empurrão (knockback).

Poison

Poison — skill de debuff / controle da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Aplica veneno no alvo, com chance de dano contínuo ao longo do tempo.

Pollution

Pollution — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Faz descer um mal do vento no local alvo, causando dano em área.

Power Slash

Power Slash — skill de área (aoe) da linha Magic Gladiator / Duel Master. Balança a espada lançando uma onda de vento que fere vários inimigos à frente.

Power Wave

Power Wave — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Onda elétrica que fere o alvo à distância. Também usada por Dark Lord e Summoner.

Rageful Blow

Rageful Blow — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe pesado em área com bom alcance e dano maior que o Twisting Slash, ao custo de mais stamina e cast mais lento. Pilar do PvE de meio/end-game e parte do Combo.

Requiem

Requiem — skill de área (aoe) da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Invoca o mal das trevas para ferir o alvo e os inimigos próximos.

Skills da Elf (High Elf)

Habilidades da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills da Summoner (Dimension Master)

Habilidades da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills do Dark Lord (Lord Emperor)

Habilidades da linha Dark Lord / Lord Emperor: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills do Knight (Blade Master)

Habilidades da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills do Magic Gladiator (Duel Master)

Habilidades da linha Magic Gladiator / Duel Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills do Rage Fighter (Fist Master)

Habilidades da linha Rage Fighter / Fist Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Skills do Wizard (Grand Master)

Habilidades da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master: o que cada skill faz, como aprender e qual arma exige. Dano e custo de mana vêm do servidor.

Slash / Falling Slash / Lunge

Slash / Falling Slash / Lunge — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Conjunto de golpes básicos da arma (corte, corte descendente e estocada). Formam o repertório inicial e entram nas sequências de Combo.

Sleep

Sleep — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Faz o alvo dormir por um tempo; adormecidos não podem agir. Decisiva em PvP e eventos.

Soul Barrier

Soul Barrier — skill de buff (fortalece) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Cria uma barreira que dá chance de ignorar por completo o dano recebido.

Strike of Destruction

Strike of Destruction — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe de destruição em área do end-game do Blade Master, com alto dano ao redor.

Summon (Dark Lord)

Summon (Dark Lord) — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Lord / Lord Emperor. Traz à força um membro do grupo distante para a posição do Dark Lord.

Summon (Elf)

Summon (Elf) — skill de utilidade / mobilidade da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Invoca uma criatura que luta ao lado da elfa e absorve dano, segurando a linha.

Teleport

Teleport — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Salto instantâneo para reposicionar, escapar ou atravessar obstáculos.

Teleport Ally

Teleport Ally — skill de utilidade / mobilidade da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Traz à força um aliado distante para a sua posição — reposicionamento de grupo.

Triple Shot

Triple Shot — skill de ataque (alvo único) da linha Fairy Elf / Muse Elf / High Elf. Dispara três flechas ao mesmo tempo. Skill de farm inicial da elfa.

Twister

Twister — skill de área (aoe) da linha Dark Wizard / Soul Master / Grand Master. Tornado lançado na direção do alvo que fere vários inimigos em linha.

Twisting Slash

Twisting Slash — skill de área (aoe) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe giratório que atinge todos os inimigos ao redor. A skill de farm por excelência do guerreiro e peça central do Combo. Também usada por Magic Gladiator.

Uppercut

Uppercut — skill de ataque (alvo único) da linha Dark Knight / Blade Knight / Blade Master. Golpe ascendente de dano moderado em alvo único. Também no repertório do Dark Lord.

Weakness

Weakness — skill de debuff / controle da linha Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master. Campo mágico que reduz o ataque dos inimigos na área.