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Guia de Builds e Atributos
Como distribuir Força, Agilidade, Vitalidade, Energia e Comando por classe, e como escolher entre build de dano, tanque ou híbrida.
Atualizado em 26/08/2026
O que cada atributo faz
| Atributo | Efeito principal |
|---|---|
| Força (STR) | Dano físico e requisito de armas/armaduras pesadas. |
| Agilidade (AGI) | Dano à distância, defesa, velocidade de ataque. |
| Vitalidade (VIT) | Pontos de vida (HP). |
| Energia (ENE) | Dano mágico e mana; requisito de cajados/livros. |
| Comando (CMD) | Exclusivo do Dark Lord: dano do corvo, buffs de grupo e montaria. |
Foco por classe
- Knight/Blade Master: Força (dano) + Vitalidade (tanque). Agilidade só o necessário para o equipamento.
- Wizard/Grand Master: Energia acima de tudo; um pouco de Agilidade/Vitalidade para sobreviver.
- Elf/High Elf: Agilidade (arqueira de dano) ou Energia (Elfa de suporte/buff).
- Magic Gladiator/Duel Master: Força pura, Energia pura ou híbrida — a classe aceita as três.
- Dark Lord/Lord Emperor: Comando + Força/Vitalidade conforme o foco (corvo, montaria ou suporte).
- Summoner/Dimension Master: Energia (dano/maldições) com Vitalidade de apoio.
- Rage Fighter/Fist Master: Força e Vitalidade, com Agilidade de suporte.
Reajustar depois
Errou a distribuição? As Frutas de remoção (Decrease) devolvem pontos para redistribuir. Veja o artigo de Frutas na categoria Craft.
Valores no Mu Aegis
Pontos por nível do servidor
Quantos pontos de atributo você ganha por nível é configurado pelo Mu Aegis.
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