◆ MU AEGIS
⚔️ ClassesRegra padrão S6E3

Dimension Master

A terceira evolução da Summoner: maga de maldições e dano em área, com magias que enfraquecem e prendem os inimigos.

Atualizado em 25/08/2026

Linha de evolução

  1. Summoner — classe inicial.
  2. Bloody Summoner — 2ª classe (quest de mudança de classe).
  3. Dimension Master — 3ª classe (quest de mestre), com Master Skill Tree e asas de nível 3.

Atributos

A Summoner é movida por Energia (dano das magias) e usa maldições (curses) para enfraquecer, envenenar e prender inimigos. Também soma dano em área forte, o que a torna excelente para farmar.

Atributo primário
Energia
Estilo
Maldições + dano mágico em área
Pontos por level
A confirmar (servidor)
Master Level máximo
A confirmar (servidor)

Skills típicas

  • Sleep — faz o alvo dormir (muito usada em PvP).
  • Chain Lightning — raio que salta entre inimigos.
  • Drain Life e Weakness/Innovation — maldições que drenam vida e reduzem ataque/defesa do inimigo.
  • Pollution / Berserker e outras magias de dano em área.

Armas e sets

Usa books (tomos/livros de magia). Sets clássicos da Summoner incluem Mistery e Red Wing; no topo, sets de nível alto da classe.

Papel em PvM e PvP

Em PvM limpa telas com dano em área e mantém segurança com maldições. Em PvP é temida pelo controle: Sleep e as reduções de status desmontam o inimigo antes que ele reaja.

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